Silver City
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 Liste des pouvoirs

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Samuel Montgomery
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Samuel Montgomery


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Date d'inscription : 28/10/2006

Feuille de personnage
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1er Pouvoir: Furtivité

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MessageSujet: Liste des pouvoirs   Liste des pouvoirs Icon_minitimeLun 30 Oct - 0:53

A

- Aquakinésie : capacité de contrôler et de générer de l'eau à volonté.

- Auras : capacité de voir les auras [ les âmes ]des personnes, ( par des couleurs qui changent pour chaque humain [ ou mutant ] ), donc de savoir s'ils sont tourmentés, joyeux, triste, etc ... Capacité aussi de " nouer " des liens entre les auras, en projetant sa propre "apparence spectrale " [ son âme en quelque sorte ] pour manipuler les auras. Peut donc former des couples, avec un noeud et, peut-être des amitiés ( chose plus difficile, à voir comme pouvoir ).

C

- Couteaux d'énergie : Peut générer des "couteaux d'énergie", c'est à dire des rayons de chaleur intense en forme de lames. Peut projeter ses "couteaux" depuis ses mains jusqu'à ses cibles. Contrôle mentalement la taille et le nombre de ses "couteaux" qui peuvent atteindre la température de fusion du metal.

F

- Furtivité : capacité à se rendre totalement invisible.

G

- Guérison : capacité à se guérir soi-même d'une blessure superficielle ( au départ ), puis, avec l'expérience, de plus en plus grave. Pour ceux qui maîtrisent totalement leur pouvoir, ils peuvent guérir les autres.

L

- Lumière : Peut transformer les sons en lumière sous toutes ses formes, projeter des rafales lumineuses pour aveugler ses adversaires...

M

- Magnétisme : contrôle le magnétisme sous toutes ses formes.

- Métal : Capacité de convertir les tissus superficiels de son corps en métal. Sa force et sa résistance sont alors décuplées.

- Métamorphose : capacité de prendre l'apparence de quelqu'un d'autre ( juste l'apparence si c'est un humain, les pouvoirs en plus si c'est un mutant ).

- Modifier la réalité : Semble être télépathe et télékinésiste, semble également avoir un certain pouvoir de modification de la réalité : elle peut faire apparaître n'importe quel objet qui lui passe par la tête.

P

- Pensée : Pouvoir de projeter des hologrammes qui illustrent ses pensées. S'en sert pour communiquer car il est muet. Peut projeter des hologrammes plus grand comme moyen de défense. Ses hologrammes peuvent également illustrer les pensées d'autres personnes, ceux qui montre une certaine aptitude télépathique. La portée de son pouvoir peut s'étendre à toute la population d'une ville. Peut utiliser cette télépathie pour paralyser temporairement une personne.

- Photoélectrique : Peut transformer son corps en énergie photoélectrique. Semble alors recouvert d'une armure. Peut utiliser cette énergie pour envoyer des rafales ou pour rendre ses coups plus puissants

- Pouvoirs élémentaux : lui permette de s'adapter à son environnement. Peut utiliser ses pouvoirs pour prendre une forme hybride humain/animal. Si n'est pas suffisamment concentrée, ce pouvoir se déclenche tout seul et son apparence s'adapte aux créatures qui l'entourent, humains, animaux, ou autres.

- Pouvoirs élémentaux : lui permettent aussi de sentir les tremblements de terre, le feu et l'eau et de les contrôler. Elle peut également projeter des rafales d'énergie, contrôler l'électricité de manière limitée et voler.

- Prémonition : capacité de voir le futur, ou le passé.

- Psychométrie : peut lire le passé d'un objet en le touchant. Peut également lire les résidus psychiques des personnes ayant touché cet objet.

- Pyrokinésie : capacité de contrôler et de générer du feu à volonté.

R

- Rapidité : capacité d'accélérer sa vitesse, de la décupler.

- Régération : ce pouvoir enmpêche de vieillir, possède une force surhumaine, peut voler et altérer la structure de son corps (peut prendre la forme qu'il veut)...

S

- Sirène [ femme ]: personne pouvant ensorceler les hommes par un chant ( possède donc une voix enchanteresse et ne crôasse pas comme un crapaud ^^ ).

- " Sorte de télépathe " : peut modifier le comportement des personnes par un simple toucher ( une personne douce pourrait devenir une machine à tuer ).

- " Sorte de télépathe " : peut 'voler' une partie de la mémoire d'une personne en la regardant dans les yeux.

- " Sorte de télépathe " : capacité à contrôler l'esprit des personnes pendant leur sommeil.

- " Sorte de télépathe " : capacité à projeter une effroyable douleur dans l'esprit des personnes.

- Structure moléculaire : a la capacité de réarranger à sa guise la structure moléculaire de n'importe quelle matière. Peut également se téléporter (et éventuellement d'autres personnes) dans le temps, l'espace et même les dimensions.

- Synchronisme : peut se synchroniser sur les pouvoirs de n'importe quel autre mutant qui est à sa portée. Est alors capable instantanément de les contrôler, parfois mieux que le propriétaire des pouvoirs.

T

- Télé-cyber : capacité de contrôler les machines [ tout ce qui est électronique seulement ].

- Télépathe, télékinésiste, pyrokinésiste... Même capable de voyager dans le temps

- Télépathe : peut créer des illusions, provoquer des paralysies mentales ou physiques temporaires, des pertes de mémoires ou des amnésies totales. Peut sentir la présence d'autres mutants dans un petit périmètre. Peut manipuler les champs magnétiques naturels et artificiels. Peut aussi utiliser la télékinésie et la projection astrale.

- Téléportation : capacité de se 'téléporter', de se rendre, d'un endroit à un autre.

- Thermique : capacité à réchauffer son corps, ou à le refroidir, ainsi que tout ce que cette personne touche.

V

- Végétation : capacité à " contrôler " les végétaux [ attention, pas de plantes mutantes qui se mettent à jaillir de partout pour dévorer vos adversaires ! ], il peut par exemple exercer une défeuillaison, aider les plantes à grandir [ sans soleil, sans eau ] ou régénère les plantes quasi-mortes.

- Don de Vérité : capacité de savoir si une personne ment ou dit la vérité.

- Vision X : peut voir à travers les murs, les vêtements, voir même la matière.

- Vitesse : son corps est adapté pour résister à la friction de l'air à grande vitesse. Ses réflexes et son agilité sont également surhumains.

- Voler : Peut voler et possède une force, une agilité, une endurance et une résistance surhumaines.

- Voler : A des ailes qui lui permettent de voler.

Autres

- Il n'a pas de pouvoirs mutants à proprement parler. Cependant capacité de défier les probabilités. A donc une chance incroyable dans tout ce qu'il fait. Il est aussi extrêmement agile, grâce à ses os ultra légers.
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